Bug em ‘Watch Dogs: Legion’ superaquece e ‘crasha’ Xbox One X

Bug em ‘Watch Dogs: Legion’ superaquece e ‘crasha’ Xbox One X

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Com pouco menos de uma semana desde o lanamento do jogo “Watch Dogs: Legion“, diversos bugs encontrados no game j circulavam na internet. Um deles, inclusive, era capaz de impedir o progresso da campanha no jogo, j que provocava o superaquecimento do Xbox One X e, consequentemente, desligava o console.

O bug foi reportado em um review daEurogamer, no ltimo dia 28 — um dia antes do lanamento oficial do jogo. De acordo o portal, o problema foi notado aps cerca de seis a oito horas de gameplay, durante uma misso, (por mais irnica que parea), chamada “404”.

De acordo com um dos revisores de jogos do site — que recebem os ttulos antes mesmo das estreias —, o game chegava a congelar em determinado ponto da fase e uma mensagem do Xbox One X avisava o desligamento preventivo por conta do superaquecimento do console.

Outros relatos sobre o bug tambm foram reportados por revisores, que tambm impossibilitavam o avano no jogo, mas curiosamente, o problema parece ter afetado apenas o console da Microsoft. No PS4 Pro Build, por exemplo, outros pequenos bugs tambm foram encontrados, mas nenhum crtico o suficiente para causar o desligamento do videogame.

Bug em “Watch Dogs: Legion” provocava o desligamento do Xbox One X por conta do superaquecimento do console. Foto: Microsoft/Divulgao

Ciente do erro, a Ubisoft, desenvolvedora do “Watch Dogs: Legion”, anunciou um hotfix no dia 30 de outubro para corrigir o bug. Para a alegria da comunidade gamer, entretanto, a correo foi antecipada e disponibilizada— para o Xbox One, PS4 e PC — no dia 29, sendo anunciada no perfil oficial do game no Twitter.

Outros bugs

Assim como qualquer jogo recm-lanado, natural que “Watch Dogs: Legion” apresente alguns bugs. O problema que grande parte desses erros tm sido recorrentes em games desenvolvidos pela Ubisoft.

Alm do erro crtico (j corrigido) que desligava o Xbox One X de alguns jogadores, bugs de travamento de personagens no cenrio e personagens atravessando paredes tambm foram divulgados na internet.

H problemas tambm referentes a otimizao do jogo, alterando o desempenho durante a gameplay e quadriculando alguns cenrios durante a jogatina. At o “sumio” de personagens em cut scenes foram compartilhadas nas redes sociais.

Como a Ubisoft vem adotando o padro de apresentar um jogo por ano, a ideia da companhia tem sido priorizar o lanamento dos games para depois focar nas otimizaes e correes dos bugs. Logo, espera-se que mais bugfixes e hotfixes sejam lanados nos prximos meses para que o jogo fique cada vez mais prximo do esperado.

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